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00010
00011 #ifndef RNG_SIMPLE_H
00012 #define RNG_SIMPLE_H
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00029
00030 #include "Utility/SequenceGen.h"
00031
00032
00033 class RNGSimple {
00034
00035 public:
00036
00037 typedef double Return_t;
00038
00039 public:
00040
00041 RNGSimple(int advance = 0)
00042 : CurrentSeed(RandShift + 1), CurrentRand(0) { AdvanceSeed(advance); }
00043
00044
00045 RNGSimple(const RNGSimple& rng)
00046 : CurrentSeed(rng.CurrentSeed), CurrentRand(rng.CurrentRand) { }
00047
00048
00049 ~RNGSimple(void) {}
00050
00051
00052 inline void AdvanceSeed(int advance = 0) {
00053 for (int iadv=0; iadv<advance; iadv++)
00054 CurrentSeed = (CurrentSeed + RandShift) % RandModulus;
00055 CurrentRand = CurrentSeed;
00056 }
00057
00058
00059 inline void SetSeed(unsigned long seed) {
00060 CurrentSeed = (seed + RandShift) % RandModulus;
00061 CurrentRand = CurrentSeed;
00062 }
00063
00064
00065 inline unsigned long GetSeed(void) const { return CurrentSeed; }
00066
00067
00068 inline Return_t GetRandom(void) const {
00069 CurrentRand = (CurrentRand * RandMultipplier + RandShift) % RandModulus;
00070 return ( Return_t(CurrentRand) / Return_t(RandModulus) );
00071 }
00072
00073
00074 inline Return_t operator()(void) const { return GetRandom(); }
00075
00076
00077 inline operator Return_t() const { return GetRandom(); }
00078
00079
00080 static Return_t GetRandMax(void) { return Return_t(RandModulus); }
00081
00082 private:
00083 long CurrentSeed;
00084 mutable long CurrentRand;
00085
00086 static const long RandModulus;
00087 static const long RandMultipplier;
00088 static const long RandShift;
00089 };
00090
00091 RNG_BASIC_MATH(RNGSimple)
00092
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00098
00099 class RNGSimpleSequence : public SequenceGen<RNGSimple> {
00100
00101 public:
00102
00103 RNGSimpleSequence(int advance = 0)
00104 : SequenceGen<RNGSimple>(RNGSimple(advance)) {}
00105
00106
00107 RNGSimpleSequence(const RNGSimpleSequence& rngseq)
00108 : SequenceGen<RNGSimple>(rngseq.getGenerator()) {}
00109
00110
00111 ~RNGSimpleSequence(void) {}
00112
00113
00114 inline void AdvanceSeed(int adv = 0) { getGenerator().AdvanceSeed(adv); }
00115 inline void SetSeed(unsigned long seed) { getGenerator().SetSeed(seed); }
00116 inline unsigned long GetSeed(void) const { return getGenerator().GetSeed(); }
00117 inline Return_t GetRandom(void) { return getGenerator().GetRandom(); }
00118 inline Return_t operator()(void) { return getGenerator().GetRandom(); }
00119 static Return_t GetRandMax(void) { return RNGSimple::GetRandMax(); }
00120 };
00121
00122
00123 #endif // RNG_SIMPLE_H
00124
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